梦幻之星OL
关于枪手盾的释疑
作者:
帅呆呆
2005年03月11日 00:00:00
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今天天我们来说说枪手盾。关于这个枪手盾,有褒有贬。有人说垃圾中的垃圾,有人说极品中的极品。弄的玩家们晕头转向。今天我们就来正确认识一下枪手盾。
首先,枪手盾最重要的附加技能。20点命中。这个可以说是我们选择枪手盾的全部理由了。(性能?连机密盾都不如。。。)就是这个20命中,我们来算一笔仗。(别跑,不是问你要钱的仗)每升级一次加多少命中?1点。一个妖精插件加多少命中?8点。一个枪手盾是多少个妖精插件?大约2.5个。如果你是强调性能的玩家,省下的2.5个插件插上同等级的金属防御能够加多少?50点。插攻击的能加多少?30点。这个是我们初步分析的枪手盾特点。当然你不同意也可以。不用拨我,这不是我们选择枪手盾的最重要原因。
众所周知命中是增加最困难的属性。玛古DEX两点加一命中。插件加的也低。所以枪手盾的20点命中更是难能可贵。而且最重要的是,这20点命中是可以突破上线的。也就是说不被计算在每个人的最高值的限制里。这个才是选择枪手盾的最重要理由。 还是哪句老话:枪手靠什么混饭,命中啊!
分析到此结束,说一下什么人选择枪手盾。
人类枪手(男女,下同):可能的话初期应该装备一个。中期当命中达到一定程度时可以换其他的盾,加强防御力和躲避。(以在遗迹打混沌骑士重击不MISS为准)后期配点结束后应该装备枪手盾。
机器人:初期有攻击,加上枪手盾高攻就有用武之地了。中期达到上面说的命中可以换机器人专用盾加强攻击。后期还是枪手盾比专用盾实用。毕竟20点命中比30点攻击更有价值。
好了,就到这。
有什么写的不对的地方欢迎大家批评。
国际惯例,我是活跃在北方1母舰1-7的男枪帅呆呆。感谢: 索尔因、 月影 之舞、 LIVE、 D、黑色原子、风影玉麒麟、鬼同丸和所有根我一起打过怪的 朋友们。
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THE END
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